miércoles, 24 de enero de 2018

Campaña de Imperial Assault 4, parte II

Saludos

Seguimos con la campaña de regreso a Hoth y esta vez nos ha dado tiempo a darle un buen empujón jugando cuatro partidas más.

Misión 2: Una luz en la oscuridad

Se trata de la misión para conseguir a Luke Skywalker, que ya completamos en la campaña anterior (el corazón del imperio). Como ya sabíamos que había que hacer, fuimos directos al grano, pero pasamos por alto que era la segunda misión y nuestra equipación era muy pobre. Como consecuencia, Diala, Gaar y Gideon resultaron heridos y Fenn tuvo que retirarse para evitar morir. Afortunadamente, Luke logró abatir al AT-ST, fundamentalmente por las penosas tiradas de defensa. Esta vez los rebeldes ganaron por un pelo.

Despliegue

Fin ronda 1

Fin ronda 2

Fin ronda 3

Fin ronda 4

Misión 3: Ruido blanco

Una misión muy interesante en la que el jugador imperial es el que va contrarreloj. Tuvimos que hacer algunas variaciones al sistema de Emperador Automático para poderla jugar en condiciones. La misión hubiese sido un fracaso para los rebeldes si cualquier miniatura imperial pudiese desactivar las consolas, pero en su lugar solo los oficiales podían hacerlo. Por lo tanto, aunque varios héroes resultaron heridos, lograron que las continuas oleadas de oficiales no cumpliesen su objetivo.

Despliegue

Fin ronda 1

Fin ronda 2

Fin ronda 3

Fin ronda 4

Fin ronda 5

Fin ronda 6

Fin ronda 7/8

Misión 4: Deuda de gratitud

La misión de Gaarkhan, la cual se podría calificar como misión de rescate. Al principio parecía muy sencilla, pero al final nos la pasamos por la inestimable ayuda de Luke, que se encargó de derrotar a un enemigo tan poderoso como lo es el campeón de la guardia real. Las torretas dieron bastante por saco, llegando a herir a Diala y a Gideon y casi a nuestro wookie. Finalmente, Diala consiguió sobrevivir el tiempo suficiente como para abrir la celda y liberar al wookie preso. De haber tenido que escoltarlo a algún punto, posiblemente los rebeldes habrían perdido.

Despliegue

Fin ronda 1

Fin ronda 2

Fin ronda 3

Fin ronda 4

Mision 5: Viejos amigos

Esta vez elegimos la misión de Gideon. Posiblemente una de las misiones más fáciles del juego, especialmente si ya se usan héroes mejorados (tanto con skills como armamento). Básicamente consistía en descubrir a infiltrados rebeldes y evacuarlos. Evacuar a dos soldados ya daba la victoria, así que fue bastante sencillo, ya que con el liderazgo de Gideon con dos turnos fue suficiente para conseguirlo.

Despliegue

Fin ronda 1

Fin ronda 2
Un saludo

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