domingo, 26 de marzo de 2023

Probando OPR Grimdark Future Firefight

 

Saludos

Si la semana pasada nos estrenábamos en OPR Age of Fantasy, esta hemos decidido jugar OPR Grimdark Future Firefight (OPR GFF), que es algo así como Kill Team, el afamado juego de Games Workshop. Si bien OPR es mucho más sencillo y rápido que KT, si que se echa en falta un poco más de profundidad para un juego de bandas, ya que este reglamento de OPR GF tiene sutiles diferencias con OPR AoF, pero en esencia es lo mismo solo que con ambientación futurista.

Veamos unas fotos de la partida:

 

 

 

Resumen de la partida

La partida fue de tres jugadores todos contra todos. En realidad la contienda fue bastante estática ya que el jugador que llevaba a los clones apenas salió de su zona de despliegue, el jugador demonio, con su ausencia de disparo lo único que pudo hacer es ver como sus tropas eran acribilladas (después de realizar excelentes turnos de emboscadas) y el jugador necron fue el que más se movió por la mesa y el que mejor se posicionó.

Como decía, una partida un tanto estática marcada por la clara fortuna del jugador necron con las tiradas de regeneración, que hizo que su banda sobreviviese hasta límites insospechados. Gracias a esta fortuna, ese jugador pudo mantener durante varios turnos 2 objetivos, consiguiendo una puntuación insuperable para el resto de jugadores y dándole la victoria.

Por su parte, el jugador demonio logró controlar un objetivo durante toda la partida pese a sus tremendas bajas mientras que el jugador clon también logró controlar un objetivo toda la partida pero no tuvo que lamentar la pérdida de ninguna unidad

Conclusión

OPR se muestra como un sistema ágil y sencillo, especialmente cuando juegas partidas a nivel de pelotón/compañía. Quizá a nivel de banda/escuadra flojea un poco ya que le falta la profundidad que caracteriza a estos juegos, sin embargo, sigue siendo una buena elección para jugar partidas rápidas con pocas miniaturas

Un saludo

 



lunes, 20 de marzo de 2023

Probando OPR Age of Fantasy

Saludos

Ya iba siendo hora de volver a las mesas de juego y en esta ocasión hemos elegido un proyecto que llevábamos posponiendo mucho tiempo. Me refiero a One Page Rules, OPR para los amigos, un sistema agnóstico y rápido para jugar partidas usando cualquier cosa de tu colección de miniaturas, sean de Games Workshop, Mantic, etc. OPR ofrece varias posibilidades, incluyendo universo futurista, fantástico o de naves. Además, dentro del futurista y fantástico tenemos posibilidades de batalles normales o pequeñas escaramuzas. Incluso en el de fantástico, podemos elegir regimientos (estilo warhammer fantasy) o unidades estilo Age of Sigmar.

Para esta partida, decidimos probar OPR Age of Fantasy, que en términos más claros es una forma alternativa, más rápida y sencilla de jugar a Age of Sigmar.

Veamos unas fotos de la partida:






Resumen de la partida

La forma más rápida de resumir esta partida es..desastrosa. La alianza entre sigmaritas y demonios no pudo hacer nada ante el avance de los fantasmas y lagartos. El primer turno fue desastroso para la alianza sigmarita-demonio, ya que apenas lograron causar bajas al enemigo y sufrieron muchas.

El segundo turno fue un poco más equilibrado, ya que los demonios lograron coger el objetivo de la derecha y se inició un tímido e infructuoso asalto al punto central. Para el turno 3, la partida ya estaba decantada hacia el bando fantasma-lagarto, quedando el resultado final de 2-1

Conclusión

Una batalla desastrosa en toda regla, donde los unos estaban a la orden del día. Sin embargo fue una partida muy divertida, sorprendiendo como un juego tan simple en reglas puede ser a la vez tan sólido. Las consultas al reglamento fueron prácticamente inexistentes y las reglas especiales al final son las mismas para todas las facciones, de tal forma que te las aprendes rápido (ej. la regla especial scout es la misma para un demonio que para un sigmarita).

Sin duda, es un sistema de juego que merece la pena probar si estas cansado de reglamentos complejos y te apetece probar algo nuevo y rápido utilizando tu colección habitual.

Un saludo


martes, 14 de marzo de 2023

Unboxing Onus! Traianus KS edition

 Saludos

Primera entrada del año y estamos a mediados de marzo. Sin duda muchos pensarían que eso ya marcaba el fin de este blog, ¡pero no! Volvemos a retomar el hobby después de estos meses tan difíciles. Asi que... ¡que mejor forma de inaugurar el año (a estas alturas) que abriendo un buen KS!

El elegido ha sido el Onus! Traianus, dado que me llegó hace un mes aproximadamente y todavía no había tenido ni la oportunidad de abrirlo. Si bien en este blog ya hemos visto alguna entrada dedicada al Onus! en esta me voy a dedicar únicamente a mostrar el contenido de esta edición KS. Confío en poder releer el reglamento de este más que excelente wargame en algún momento y aunque sea probar el modo solitario, ya que supuestamente, está más pulido que el de la edición anterior. Personalmente, este modo de juego en la 2º edición me parecía un poco confuso, pero ahora dispone incluso de libro de reglas propio, con lo que confío en que los desarrolladores le han metido un buen repaso.



La edición KS incluía un buen número de cartas de unidades adicionales (tanto tropas como un par de generales), contadores de cada facción (incluyendo las de ediciones anteriores), una torre de dados desmontada (no visible en la foto, pero os garantizo que me llegó) y una cajita para contadores. La cajita es bastante pequeña y sinceramente me cuestiono que entren los 200 o más tokens que incluye el juego. Además, no tiene espacio dentro de la caja del juego, con lo que ya nos obliga a llevar dos bultos si vamos a sacar el juego de paseo, pero bueno, a caballo regalado, no le mires el diente.

Lo primero que nos encontramos al abrir la caja es el libro de campañas, el más gordo de todos y con la maravillosa estatua del emperador Trajano en la portada. Seguidamente tenemos el reglamento, el libro de reglas en solitario y dos planchas de cartón con los tokens y reglas de juego.

Debajo de todo eso encontramos una caja compartimentada para guardar los mazos de las facciones que aparecen en esta caja así como sus contadores. Detalle especial mencionar la inclusión de bolsitas de plástico que nos permitirán guardar los contadores si así lo queremos. Son pequeños detalles que se agradecen y que distinguen un producto de calidad de uno que prefiere ahorrar costes.

La caja es bastante justa y bien pensada con espacio (si suficiente o no, aun lo tengo que valorar) para aparentemente todo el contenido destroquelado. Si os lo estáis preguntando, sí, las cartas adicionales de KS caben perfectamente. La caja dispone de 7 espacios para mazos (6 facciones principales + mercenarios) y quizá, una de las cosas más curiosas es que los generales tienen el mismo tamaño de carta que las unidades, frente a la edición anterior que presentaban el formato pequeño estilo las de órdenes/eventos.

Respecto a los libros, siguen siendo de gran calidad pero ahora también de gran tamaño, si los comparamos con los libretos originales de la edición anterior. El libro de campañas consta de 95 páginas a todo color distribuidas en 4 campañas (1º y 2º guerra dácica, guerra pártica y rebelión de los brigantes). Por su parte, el reglamento principal son unas 50 páginas con ejemplos ilustrados para facilitar el entendimiento de las reglas. Para los más versados en el juego, es interesante que han añadido una hoja con las novedades de esta versión al inicio del reglamento. Finalmente, el libro de reglas en solitario es más bien un folleto de 11 páginas centrado en el tema en cuestión.


En conclusión, Onus! mantiene la calidad de sus componentes en una caja muy mejorada. Frente a sus productos originales, donde sólo encontrábamos 2 facciones más mercenarios, ahora encontramos una caja por el mismo precio con 6 facciones (más mercenarios), un libro de campaña y una caja compartimentada donde guardar todo perfectamente.

Un saludo