domingo, 6 de marzo de 2022

Estrenando Netepic v5.0

 Saludos

Hacía mucho tiempo que no tocaba las escalas pequeñas y que mejor forma que estrenando Netepic, un proyecto del que siempre hemos estado hablando pero que al final no cuaja. A pesar de haber jugado al arcaico Epic 40.000 y al algo "menos viejo", Epic Armageddon, Netepic ofrece un sistema bastante simplificado y contundente, que lo convierte en una buena opción para jugar grandes partidas en un plazo de tiempo moderado.

Para esta partida hemos decidido jugar solo a 1000 puntos, que es bastante anecdótico para este juego, pero nos daba la suficiente flexibilidad com para testear las reglas básicas. Veamos unas fotos: 






Resumen de la partida:

La iniciativa fue del jugador marine durante casi todos los turnos. El primer turno fue el mas devastador, con un contundente asalto de un destacamento de motos a un destacamente de Leman Russ, que se saldo con dos bajas por bando o una contundente barrera de artilleria que logró casi destruir por completo otro destacamento de motos.

En el turno 2 las cosas empezaron a cambiar y los Land Speeder mostraron lo letales que son, logrando abatir por completo un escuadron de Leman Russ y un basilisk. Por su parte las motos asaltaron a la infanteria con buen resultado mientras que los Land Speeder acabaron con la amenza de la artilleria, que tantos problemas estaba causando.

Hacia el final de la partida, ambos ejercitos estaban bastante mermados, pero al final los marines lograron hacerse con la victoria.

Conclusiones:

Hay que decir que el asalto es lo mas contundente de este juego, se hace hasta casi imperativo tener algunos destacamentos con alta movilidad para intentar eliminar en cuerpo a cuerpo a las unidades más fuertes del rival, cosa que no siempre es una garantia ya que asistimos a una carga de 3 motos contra un Leman Russ, y este último consiguió eliminar a dos antes de ser destruido.

Por lo demas, el juego ofrece un sistema de tiradas muy simplificado, lo que le da bastante fluidez, ya que se resume en tirada para impactar y si se acierta y el otro no tiene salvacion (o se le anula), se retira una miniatura.También se nota que la miga del juego está en jugar a más puntos, ya que se necesita usar muchos tipos de unidades para ser capaz de adaptarte a la velocidad con la que cambia el campo de batalla.

En conclusión, Netepic nos ha transmitido buenas sensaciones como un juego rápido y contundente, que si bien tiene alguna que otra laguna (o bien lo hicimos mal, o ambas cosas), no serán un impedimento para volver a jugar.

Un saludo