jueves, 6 de julio de 2023

Partida de OPR Age of Fantasy: El cementerio maldito

 

 Saludos

Primera partida a 1500 con dos jugadores. En esta ocasión decidimos hacer una pequeña historia para darle más vida a la misión, la cual fue totalmente inventada:

Las desapariciones ya son demasiados numerosas como para considerarlas rumores. El viejo y gordo alcalde del pacífico pueblo de Grenzendorf sabe la verdad desde hace meses, el antiguo cementerio esta maldito. El viejo templo ahora es bastión de un nigromante y su pérfida magia oscura. Los que ya no estaban entre nosotros vuelven a caminar entre los vivos. Solo la ayuda de la magia de los elfos podrá librar a Grenzendorf y sus habitantes de su funesto destino….

Veamos unas fotos:






Resumen de la partida:

El primer turno fue bastante tranquilo, destacando las bajas de algunos fantasmas por parte de los arqueros elfos. En el segundo turno la cosa se puso seria y empezaron los combates cuerpo a cuerpo. En el flanco izquierdo la caballería élfica cargó a una unidad de fantasmas logrando bastantes bajas, aunque también recibieron lo suyo. Por otro lado, en el flanco derecho los fantasmas cargaron a la infantería humana eliminando casi la mitad de la unidad, pero luego recibieron una contracarga por parte de los sigmaritas, saldándose con bastantes bajas en el bando fantasma. Igualmente, en este turno aparecieron las banshees, que lograron eliminar a una unidad entera de arqueros elfos.

En el turno 3 la cosa se puso mas seria y el flanco derecho de la alianza de sigmaritas-humanos-elfos  se tambaleó por completo con la pérdida de todas las unidades, mientras que pasó lo mismo en el izquierdo, pero a favor de los aliados. En este turno, aparecieron los wild watchers que arrebataron un objetivo a los fantasmas.

Finalmente, en el turno 4, los restos de los maltrechos ejércitos siguieron intercambiando golpes, destacando la carga de la última unidad de sigmaritas en desplegarse, que barrieron por completo una unidad de fantasmas salvo por su héroe. Al mismo tiempo, las banshees mataron a los recién salidos wild watchers. El resultado final fue aliados 9 - fantasmas 3.

Conclusiones

¡Terminamos la partida! algo casi milagroso. En apenas 2h pudimos acabar la misión, lo cual demuestra que cuando tienes las reglas más o menos aprendidas, el juego es bastante rápido y contundente. A eso hay que sumar que de normal, las batallas duran solo 4 turnos, que aunque no lo parezca, da para hacer bastantes cosas.

Todo un gusto jugar a 1500 y esperemos que se repita pronto, aunque ahora se acerca la temida sequía de verano y por lo tanto, toca recargar pilas para volver con más energía que nunca.

Un saludo