domingo, 30 de abril de 2023

Partida de Alpha Strike

 Saludos

Seguimos en este año de sequía del hobby y es que por una u otra razón, los astros no nos dejan continuar con nuestro sagrado vicio. No obstante, las pocas ocasiones que tenemos son bien aprovechadas y en este caso volvemos a retomar Alpha Strike.

Aprovechando la salida del nuevo starter de dos jugadores para el citado juegos, hemos decidido jugar una partida a 250 PV entre una estrella y dos lanzas, pero con miniaturas distintas a las de la caja.

Veamos unas fotos de la partida:








Resumen de la partida:

Poco hay que decir, decidimos jugar un mata-mata con lo cual la partida se centró en destruir los battlemech (BM desde ahora) del rival. El flanco derecho tuvo una escasa importancia en la partida y fue todo para el Stone Rhino, que se dedicó a hacer disparos a larga distancia durante toda la batalla. Mientras que la auténtica miga fue en el centro y flanco izquierdo.

Por lo general, los clanes fueron avanzando a lo largo del centro y flanco izquierdo mientras que el grueso de los BM de la esfera interior se atrincheraron en el bosque. Dos BM de la esfera interior lograron rebasar las líneas de los clanes, aunque uno fue destruido en el proceso, pero el otro se pasó el resto de la partida hostigando el blindaje trasero de los BM de los clanes, mientras estos proseguían su avance por la mesa.

La partida terminó con la retirada de la esfera interior tras la pérdida de 5 BM. 

Valoración.

Casi cuatro años desde la última partida de Alpha Strike pero el juego se siente como el primer día. He de decir que jugamos con las reglas de disparo opcionales del reglamento, que hace que cada disparo no sea un todo o nada, es decir, en vez de tirar los clásicos 2D6, se tiran 2D6 por cada punto de daño que ese BM causaría si impactase (ejemplo, si tu BM tiene a corta un valor 3, se tirarán tres veces los 2D6). Sin duda este sistema equilibra un poco la balanza y obliga a replantearse las estrategias ya que lanzarse a lo loco para ponerse a corta distancia no garantiza que el BM objetivo vaya a recibir todo el daño deseado.

Por otro lado, el jugador de los clanes brilló por una suerte excesiva, ya que ganó todas las tiradas de iniciativa e hizo una cantidad de críticos bastante elevada a BMs que aun contaban con armadura, lo que naturalmente redujo su eficacia en un punto temprano de la partida. Sin embargo, el jugador de la esfera interior realizó una excelente estrategia defensiva en el bosque con un buen movimiento de penetración en el flanco izquierdo para ganar la espalda de los BM de los clanes, con lo que de haber tenido otras tiradas de iniciativa, la partida podría haber tenido otro final.

 Un saludo