sábado, 28 de septiembre de 2019

Unboxing de Jyn Erso y Señalizadores de la Alianza para Star Wars Legión

Saludos

Aprovecho esta mañana para hacer una entrada rápida de las úlimas cajas que me quedan por pintar de SW Legión. Mi meta de tenerlo todo pintado para antes del lanzamiento del nuevo core de las Guerras Clon está más cerca que nunca.
Jyn Erso




La caja contiene la miniatura de la protagonista de Rogue One con su carta de juego (en español y portugués, por eso hay 2) las tres cartas de orden y cuatro cartas de mejoras. Adicionalmente se incluyen todos los contadores necesarios para usar esta nueva unidad (ficha de orden, heridas, moral, etc).

En este caso la miniatura va a requerir pegamento si o si, primero porque el pañuelo no encaja si no es pegándolo y segundo, el resto de la miniatura no encaja de forma muy sólida a diferencia de otras que hemos analizado en entradas anteriores.

Señalizadores rebeldes




 La caja contiene 6 miniaturas de señalizadores rebeldes con su carta de juego (en español y portugués, como todo lo que estamos viendo) y la friolera de ocho cartas de mejoras. Como es menester, se incluyen todos los contadores necesarios para usar esta nueva unidad (ficha de orden, heridas, moral, etc).

Por lo general las miniaturas no encajan muy bien, aunque se pueden montar sin pegamento sin problemas como demuestra la foto, pero a diferencia de otros productos, como los veteranos rebeldes, cabría esperar que encajasen mejor

Un saludo

lunes, 23 de septiembre de 2019

Unboxing de Jinetes de Tauntaun y veteranos rebeldes para Star Wars Legión

Saludos

Han pasado muchos meses desde mi última adquisición de Star Wars Legión y más aún desde la última partida. Además estos últimos días los estoy dedicando al montaje y pintado del resto de la colección de legión, puesto que tengo el objetivo en mente de tener todo pintado antes del lanzamiento de la nueva edición de legión basada en las Guerras Clon.
Jinetes de Tauntaun






La caja contiene 2 jinetes tauntaun con su carta de juego (en español y portugués, por eso hay 2) y tres de mejoras. Adicionalmente se incluyen todos los contadores necesarios para usar esta nueva unidad (ficha de orden, heridas, moral, etc).

Como de costumbre, he montado las miniaturas sin pegamento para que se vea como encajan.En el caso de los tauntaun el pegamento (siempre recomendado) va a ser bastante necesario puesto que algunas piezas no terminan de encajar bien y otras, como el equipo de campaña, requieren directamente de pegamento.

Veteranos rebeldes





La caja contiene 7 miniaturas de veteranos rebeldes con sus cartas de juego (en español y portugués), la de la unidad normal y la del apoyo pesado,  junto a cinco cartas de mejoras. Adicionalmente se incluyen todos los contadores necesarios para usar esta nueva unidad (ficha de orden, heridas, moral, etc).

Como en el caso de los tauntaun, las miniaturas las he ensamblado sin pegar ningún componente para ver como encajan de serie. En este caso, el pegamento es menos necesario salvo lógicamente para pegar la miniatura a la peana, pero por lo general no hay ningún problema en su montaje y de hecho sorprende lo bien que encaja todo.

Un saludo

jueves, 5 de septiembre de 2019

Misión en Pulp City: Cruce de bombas

Saludos

Primera partida de Pulp City del año (sí, a estas alturas), pero muy bien recibida y con muchas ganas, especialmente desde que la acompañía anunció nuevos proyectos de futuro derivados de su nueva asociación con Kitbash Games con su reciente exitoso kickstarter. Como de costumbre, decidimos jugar una partida a 8 puntos en lugar de los 12 estándar. Vayamos al lío.

La historia es la siguiente: Un grupo de villanos del Coven ha decidido sabotear las obras de una avenida principal de Pulp City plantando bombas a ambos lados de la carretera. Afortunadamente las fuerzas del orden junto con heroicos miembros de Nature Unbound han llegado a tiempo para impedirlo, pero..¿lo conseguirán?

Los villanos (Coven): Moonchild, Loup Garou II, Francis Gator, Rook y Twilight.

Minions: ninguno.

Los héroes (Nature Unbound): Dark Solar, Stone Hawk, Harrier y Virgo.

Minions: Policías y robots de seguridad

La misión la elegimos aleatoriamente y salió Time Bomb. Decidimos usar civiles y agendas, que fueron las siguientes: first blood (1agp), fan favourites (1agp) y urban renewal (1agp)

Veamos unas fotos:
Despliegue

Despliegue 1

El heroico Dark Solar se encarga de destrozar Pulp City
Fin turno 1

Duelo de titanes encima de un coche
Fin turno 2

Fin partida (turno 3)
Resumen de la partida


En el turno 1 los héroes se hicieron con la iniciativa e iniciaron su carrera a la zona de despliegue de los villanos. Harrier fuer la encargada de portar la bomba, con lo que su papel en la partida se vió drásticamente reducido. El protagonismo del primer turno lo tuvieron Dark Solar, Virgo y Francis Gator. El primero empezó a cumplir la agenda de urban renewal destruyendo tres edificios (¡qué gran héroe!); Francis Gator creó un pantano que acabó con la vida de los 4 policías, que posteriormente fueron vengados por Virgo, quien acabó noqueando a Francis Gator con sendos disparos, consiguiendo de esta manera la agenda de first blood.

En el turno 2 los héroes se volvieron a hacer con la iniciativa. Harrier aprovechó para soltar la bomba en la zona de despliegue del Coven de la misma forma que Moonchild hizo lo propio en la zona de despliegue de Nature Unbound. Dark Solar golpeó fuertemente a Twilight y después huyó al quedar stun por Rook. Loup Garou II cargó contra Virgo hiriéndola y esta a su vez se retiró para dejar que Stone Hawk se hiciese cargo de la situación en un épico combate encima de un coche.

En el turno 3 los héroes nuevamente se hicieron con la iniciativa. Twilight recogió la bomba de su zona de despliegue y la sacó solo para acabar quedando fuera de combate. Harrier fue la encargada de recoger nuevamente la bomba y depositarla en la zona de despligue Coven. Moonchild trató de profundizar con la bomba en la zona de despligue de los héroes pero fue interceptada por Stone Hawk. Llegados a este punto, y dada la hora que era, el jugador Coven decidió poner fin a la partida con el siguiente resultado: Nature Unbound 3 - Coven 1.

Valoración de la partida

Para haber pasado 9 meses desde la última partida, las reglas aún estaban bastante frescas salvo por pequeños detalles. Por razones de tiempo y logística era mejor jugar una partida a 8 puntos que a 12, que como se aventuraba arriba, ni pudimos acabar. De haber continuado con el desarrollo de la partida, posiblemente los héroes habrían sacado la bomba de su zona de despligue y Rook o Loup Garou II habrían acabado noqueados, ya que arrastraban bastantes heridas. Con lo cual era de esperar un resultado de Nature Unbound 5 - Coven 0.

Una pena que quede en la incertidumbre cuándo habrá tiempo para jugar otra partida, pero si puedo anunciar, que en breves llegarán nuevos refuerzos a Pulp City....

Un saludo