sábado, 27 de noviembre de 2021

Partida de Middle Earth: escaramuza en la oscuridad

 Saludos

Hacía siglos que no jugaba a ESDLA, pero bien es cierto que ya llevaba unos meses con cierto interés por desempolvar mis viejas miniaturas hasta que hoy por fin se ha dado la ocasión. Aunque ahora se llame Middle Earth Stategy Battle Game, mantiene la esencia de sus primeras ediciones y por eso, lo seguire llamando ESDLA.

No me he leído el reglamento con mucha profundidad, pero a simple vista se ve que mantiene la esencia de sus predecesores con algunos cambios nuevos (o que quizá no recordaba, mi memoria ya no es lo que era), como las acciones heroicas, que dan más profundidad y protagonismo a los héroes.

Como era una partida de retoma de contacto para mi y de estreno para mi rival, decidimos montar una partida sencillita a 200 puntos con el escenario encuentro a la luz de la luna. En esta ocasión, una patrulla de Gondor liderada por Faramir se topa con una de uruks liderada por Lurtz.

Veamos unas fotos:








Resumen de la partida

La verdad es que al ser una partida con tan pocas miniaturas y a muerte, la estrategia era bastante clara. Ambos contendientes avanzaron por el campo de batalla hasta colisionar en la ladera de la colina y en las cercanías de un árbol.

Los arqueros brillaron por su ineficacia dado que en toda la partida dispararon una sola vez, sacando la escandalosa cantidad de tres 1s consecutivos y un impacto que acabo en el escudo de un uruk. A partir de ahí, lo mejor que pudieron hacer es lanzarse al combate espada en mano, logrando mejores resultados.

Por lo demás, destacar el primer turno de combate de Faramir, en el que milagrosamente logró hacer dos heridas a Lurtz. No obstante, a los pocos turnos Lurtz logró hacer lo mismo a Faramir, quién logró salvarse gracias a los puntos de destino.

El punto de inflexión vino con la muerte de Lurtz, a manos de un triste lancero. A partir de ahi, Faramir mataba a un enemigo por turno, centrándose en los uruks con escudo y dejando a los piqueros para el resto de tropas, ya que los podría abatir con resultados de 5+ en vez de 6s.

El resultado, como se puede apreciar, quedó bastante igualado con muy pocas tropas restantes en ambos bandos. Sin embargo Gondor se hizo con la victoria tras el recuento de puntos de victoria.

Un saludo

domingo, 14 de noviembre de 2021

Misión en Pulp City: la traición de Stormblades

 

Saludos

Nueva partida de Pulpo City a 8 puntos. Como siempre, se eligió una misión aleatoria después de hacer la lista de supremes para darle más emoción. En este caso salió smackdown, es decir, a noquear supremes enemigos.

La historia es la siguiente: Stormblades ha traicionado a los Ulthar uniéndose a The Way. Ra`Leigh, enfurecido ante semejante insulto, sale junto a varios guerreros a dar caza a este traidor. Por otro lado, White Tigger y sus seguidores están dispuestos a proteger a su nuevo compañero de equipo.
 
Los villanos (Ulthar): Ra´Leigh, Geminis X, Geminis Y, Kitharion y Stinger

Minions: reclutas ulthar.

Los héroes (The Way): White Tigger, Stormblades, Green Serpent y Tanuki.

Minions: ninjas, policias y bots de seguridad

Como he dicho arriba, la misión elegida fue Smackdown. Decidimos usar civiles y agendas, que fueron las siguientes: first blood (1agp), clean streets (1agp) y fan favourites (1agp.

Veamos unas fotos:
 
Despliegue

Fin turno 1

La furiosa carga de Stormblades contra Kitharion


Final de la partida
Resumen de la partida:

Un turno 1 bastante movidito ya que los minions empezaron su frenesí de destrucción incontrolada del escenario, aunque por razones desconocidas, los swat fueron incapaces de derribar unas miseras vallas. Suponemos que no terminaron de entender la orden de "destroza la ciudad a la que sirves". El turno dejó cosas interesantes, como la carga de Kitharion contra Green Serpent, a la que logró hacer hasta 4 daños o el intento de esta última de asesinar a Geminis Y, que fue frustrado por Stinger, quién recibió 3 daños. Con un poco de suerte, The Way se habría cobrado su primera sangre en el turno 1 pero los dados no acompañaron.
 
El turno 2 fue bastante decisorio. Por un lado, Green Serpent logró acabar con Stinger antes de ser noqueada por Ra´Leigh. Stormblades lanzó una furiosa carga contra Kitharion, quitándole hasta 6 puntos de vida en una sola activación. Posteriormente, fue noqueado por sus antiguos compañeros. Geminis Y estuvo al borde la muerte, ya que fue tiroteado por la policía y los bots. De hecho, si los minions hiciesen crítico se lo habrían cargado. El turno terminó con unos ulthar bastante asustados de lo que White Tigger podría hacerles.
 
En el turno 3, el jugador de The Way ya solo contaba con Tanuki y White Tigger. Geminis Y logró hacer un mind control sobre White Tigger, quién despachó a Tanuki (aunque realmente eso no se llegó a tirar, es lo que habría pasado). Con ese panorama, el jugador de The Way decidió conceder la victoria a los Ulthar con el siguiente resultado: Ulthar 5, The Way 1.
 
Valoración de la partida:
 
Sin duda, el objetivo de la misión determinó mucho el modo de juego. Estaba claro que los Geminis iban a ser la principal amenaza para The Way mientras que White Tigger lo iba a ser para los Ulthar. El frustrado intento de noquear a Geminis Y en el turno 1 dejo a The Way en mala posición, sumado a los exitosos ataques contra White Tigger, que no pararon de alejarla de los villanos. 
 
Los minions de los heroes tuvieron una actuación sobresaliente ya que casi triunfaron donde Green Serpent había fracasado, mientras que los de los villanos se dedicaron más a destruir la ciudad.

Poco más que decir, salvo deseando ya con ganas la siguiente partida.

Un saludo