martes, 31 de julio de 2018

Retomando X-Wing con las misiones introductorias

Saludos

Tras un largo mes de pausa vacacional, volvemos a los campos de batalla. Esta vez he querido proponer a un buen amigo una partida introductoria de X Wing, juego que abandoné hace muchos años por diversas razones que no vienen al caso, pero cuyo interés me ha vuelto a surgir a raíz de la futura 2º edición que saldrá próximamente.

Para no complicarnos mucho, elegimos las tres misiones preconstruidas del reglamento, cuya duración no es elevada y disponíamos de tiempo para jugarlas en una tarde. Veamos el resultado en unas fotos.

Misión 1








La misión consistía en evacuar a un senador afín a la Rebelión y para ello había que recorrerse todo el mapa. La suerte no acompañó para nada al jugador rebelde hasta el final de la misión donde por pura suerte el transporte logró escapar con solo dos puntos de vida restantes. Una magnífica partida por parte del jugador imperial que se le vió truncada con dos malas tiradas de ataque al final.

Misión 2








Una misión interesante en la Luke empieza con la nave dañada durante 5 turnos. A partir de ese turno es cuando puede maniobrar y actuar con normalidad y su objetivo es huir. Con gran habilidad el jugador rebelde logró liar a las naves imperiales en el campo de asteroides (milagroso fue que ninguna sufriese daños) y al final Luke pudo escapar por uno de los bordes.

Misión 3

Lamentablemente ninguna foto ha sobrevivido a esta partida. La misión consistía en capturar unas balizas rebeldes protegidas por una única nave. La partida empezó bien para el jugador rebelde que logró derribar a uno de los atacantes con un solo disparo, pero toda la suerte acabó ahi porque una serie de malas maniobras rebeldes y una tremenda suerte imperial (3 turnos de persecución con disparos continuos), hicieron que el TIE restante se escapase intacto por su borde de tablero con las dos balizas.

Balance final: 2 victorias rebeldes y 1 imperial

Un saludo.