martes, 21 de enero de 2014

Unboxing Deadzone, edición limitada

Saludos

Hoy traigo uno de mis regalos navideños de mí para mí, que si bien lo tengo desde hace unos días, la universidad me ha tenido muy liado, hasta hoy. Se trata del nuevo juego de Mantic Games, Deadzone y en concreto esa versión limitada que incluye una miniatura extra. Por lo demás, destaco el nulo embalaje interior de la caja, que hace que todas las piezas se golpeen con las paredes y milagro es que no se rompa nada (en mi caso algunos tokens ya se han soltado de su matriz), especialmente si te lo han enviado por correo. En fin, veamos unas fotos:

La caja antes de abrir...

..y su desorganizado contenido una vez abierta


Montón de matrices de escenografía

Mapa de 60x60 cm.

Dados, cartas y miniaturas
Todo el contenido
Cosas a destacar: el mapa de 60x60 es muy majo, fabricado en una especie de goma rígida aunque se dobla con gran facilidad, lo que facilita su transoporte . El reglamento a todo color con unas 20 páginas de reglas, también incluye reglas para campaña, información sobre las facciónes (aunque no a modo codex, sólo historia), etc., podría incluir cosas como guía de pintura o cómo montar la escenografía.

Por lo demás el contenido se puede ver en las fotos:
-Mapa de 60x60
-Tokens
-Bastantes piezas para hacer edificios, pasarelas, barricadas, etc.
-12 Miniaturas de Enforcers con sus cartas y peanas
-11 Miniaturas de Plague con sus cartas y peanas
-1 Miniatura de Survivor, edición limitada.
-1 postal con puntos de mantic
-6D8
-Reglamento

Un saludo.

domingo, 5 de enero de 2014

Batalla por la Isla de la Cana

Saludos

Primera partida del año y un auténtico placer que haya sido de Dystopian Wars, juego que tenía bastante olvidado por los escasos jugadores que consigo atraer, no obstante, hay un nuevo fichaje, el señor Don Dani, y sip, ¡se ha comprado una flota! se acabaron los duelos japo-coa, los italianos acaban de entrar en acción. Personalmente pienso que es una flota bastante guarra aunque de mantequilla (fragatas CR 4 y cruceros CR 5), sus fragatas tienen elusive target y small target, algo que hace sean una jodienda de impactar y el resto de cosas tienen escudos y el battleship generador de escudos aplificado (tiran 3d6 en el escudo). Si se supone que el CoA es la facción mas tecnológica ¿por qué los italianos tienen mejores escudos que yo y gratis? no lo entiendo. Quizá Spartan Games adopta una política GW de que la flota novedosa sea una culoduro infumable para que todo el mundo la compre...a saber. Volviendo a la batalla, como siempre la hemos jugado a 4 turnos y starter italiano vs starter CoA, la duración ha sido de unas 2:30 horas de cañonazos intensos. El resultado: sigan leyendo para saberlo.

Respecto al despliegue he de decir que ha sido todo muy concentrado y que ha sobrado la mitad de la mesa, en concreto el flanco derecho (desde mi punto de vista, el de las fotos), se notaba que queríamos hacernos con la Isla de la Cana (la de la izquierda).
Despliegue
 Turno 1: raro será el día en que yo comience una batalla, así que Dani tuvo los honores de empezar el movimiento de su flota. En primer lugar nos dedicamos a mover los tiny flyers, seguido de algunas fragatas y por fin los barcos importantes. Este primer turno fue desastroso para mi, tan sólo conseguí hundir una fragata enemiga y tras acumular mucha potencia de fuego, un crucero italiano que había sido dañado por uno de mis capital class (no recuerdo si el battleship o mis cruceros) y que terminó de ser hundido por mis fragatas del flanco derecho. Por su parte, dos fragatas mías y un crucero se fueron a pique. Quiero resaltar la enorme chorra que tuvo Dani al hundirme un crucero ya que le hizo un crítico y sacó un doble uno en la tabla de críticos con lo que la explosión interna de munción devoró a mi crucero enterito.
Fin turno 1
Turno 2: único turno en el que tuve la iniciativa y que no supe aprovechar bien ya que un error de cálculo me hizo mover los bombarderos para atacar al battleship pero se quedaron cortos asi que tuve que improvisar y bombardear un crucero. Por otro lado, Dani decidido a no ser bombardeado más debido a que su AA es bastante escaso, atacó con sus tiny fighters a mis tiny bombers, por suerte sólo perdí dos, decidí intentar vengar a mis tiny bomber caídos con mis tiny fighters, pero el resultado fue desastroso cuanto menos, perdí todos mis tiny fighters (sumemos el factor tirada potresca de Dani y que se me derriba a 5+, en vez de a 6) y Dani sólo dos . Por otro lado, lancé una ofensiva total con las fragatas colocando a los 3 escuadrones a rango 1 del grueso de la flota de Dani. La ofensiva no fue todo lo efectiva que pudo ser pero varias fragatas fueron hundidas así como otro crucero que ya había sido dañado. Mis cruceros y el battleship abrieron fuego contra el battleship de Dani y lograron hacer dos críticos con resultados de pérdida de tripulación y sólo mover en línea recta. Por supuesto, Dani no se quedó de brazos cruzados y las represalias fueron brutales. Uno de mis cruceros recibió 3 daños y encima se quedó sin escudos, uno de mis bombarderos sufrió un crítico y de mis siete fragatas restantes sólo sobrevivieron dos, de las cinco hundidas, una fue graciosa por fue brutalmente embestida por el battleship que apenas notó que se había chocado con algo. Aquí también hay que destacar la actuación heroica de una fragata italiana que logró hundir tres mías de una sola pasada, otro momento chorra.
Fin turnos 2
Turno 3: de nuevo la iniciativa fue para Dani, que dejó pasar la oportunidad de hundir mi crucero sin escudos para disparar a mi battleship haciéndole un daño. Yo activé mis cruceros y logré reparar los escudos del dañado  que disparó al battleship sin éxito y a las fragatas de su izquierda hundiendo una; el otro lo situe a rango 1 del battleship y pese a disparar un montón de dados impactando a 3+ sólo le hice un DR, malditos escudos, naturalmente fue mi battleship el encargado de hacer pupa con otro maravillos crítico y ¡dejándolo sin escudos!. Mi fragata de la izquierda intentó hundir al herido battleship pero fallaron todos sus torpedos y el armamento lateral disparó a la fragata mas cercana haciéndole un DR, por otro lado, mi fragata de la derecha en una acción heroica (suicida-potrera) se colocó entre las dos fragatas de más a la derecha y las logró hundir con sus cañones laterales. Mis bombarderos no hicieron nada salvo recolocarse aunque uno fue derribado y mis tiny bombers aterrizaron para repostar. Como era de esperar, este turno no me iba a ir sin recibir bajas, aunque ahora la flota de Dani se encontraba bastante mermada, con un battleship con 7 daños mi amenza directa era su intacto crucero,que  hizo 1 DR a mi battleship, por otro lado, el crucero que había situado a rango 1 fue hundido con dos críticos, el bombardero que tenía un crítico fue derribado y una de mis fragatas sufrió un DR pero aun estaba dispuesta a vender cara su vida.
Fin turno 3
Turno 4: último turno de la partida y la iniciativa fue para Dani. Su amenaza directa era mi battleship contra el que volcó todos y cada uno de sus disparos hanciéndole un total de 3 DR, reduciendo su vida a la mitad y mi bombardero tambíen sufrió un crítico. Por otro lado a mi me correspondió limpiar la mesa. mi battleship se colocó en el centro de la batalla disparando a todos lados y causando estragos en las líneas enemigas. Disparé un cañon y el armamento lateral de estribor al battleship italiano ¡fallando todos los tiros!¡ Por Zeus que sólo le tenía que hacer 1 DR para hundirlo y no tenía escudos! que mala suerte. El resto de cañones disparó al intacto crucero que sufrió 10 hits (con CR5 era suficiente para hundirlo de un tiro) pero sus escudos lo redujeron y sólo sufrió un crítico quedándose a mitad de vida, el AA disparó a un bombardero al que le iba a hacer un DR pero sus escudos le salvaron y por último las baterías de babor barrieron una fragata. Así es como se usa un battleship. Mis tiny flyers se encargaron, después de haber repostado, de bombardear al crucero italiano y mandarlo a pique. Mi fragata dañada torpedeó al battleship italiano, que todavía no había reparado sus escudos, y esta vez lo hundió, el bombardero soltó 7 ricas bombas sobre la última fragata del flanco izquierdo y la mandó junto a sus hermanas al fondo del mar y por último mi fragata más lejana logró dar la vuelta y torpedear con un tiro super épico a rango 2 a la fragata dañada y logró hundirla. Se podría decir que el turno 4 fue el más efectivo para mí ya que logré mandar a pique a todos los barcos restantes, dejando vivo únicamente a los tinys (navales y flyers) y los bombarderos italianos que no hicieron nada en toda la partida. De este turno también es gracioso señalar que mi crucero dañado, esperando que no sobreviviese a los disparos del turno 3, lo había puesto rumbo colisión con la Isla de la Cana, pero como nadie le disparó, colisionó pero sin sufrir daño alguno.
Fin turno 4
Resumen: el CoA logró hacerse con la Isla de la Cana pero a un precio muy alto, de toda mi flota sólo una fragata había salido intacta y el resto de unidades se encontraba a la mitad o menos de vida con lo que daban la mitad de su valor en puntos como ptos de victoria para Dani, no obstante a Dani sólo le quedaban los bombarderos intactos que como ya se ve en la foto, se batían en retirada. Por lo demás, creo que Dani tuvo más suerte que yo, para empezar ya en el 1º turno me hundió un crucero de un tiro y sus tiradas de escudos salvaron muchos más impactos que las mías. Naturalmente yo también tuve momentos de suerte en algunos momentos claves, como en el último turno, pero creo que él tuvo más.

Comentario de Dani: "Una nueva flotilla ha sido enviada por el almirantazgo italiano a reconquistar la Isla de la Cana ¡y esta vez sabemos como funcionan nuestras armas!"

Miniaturas: Starter Covenant of Antartica (Spartan Games) y Starter League of Italian States (Spartan Games)

Un saludo.

jueves, 2 de enero de 2014

Abriendo el starter de Star Wars Miniatures de Revenge of the Sith

Saludos

Como primera entrada del año traigo esta enorme caja starter de SWM. Como vereís podria ser francamente más pequeña o incluso como su homóloga del 2007 analizada en la entrada anterior. Veámos unas fotos.

Una caja enorme que está casi vacía

El cuadrado negro es el mapa plegado

Mapa de una nave
Como veís, la caja es muy grande para lo que trae, la parte positiva de esto es que puedes almacenar ahi tu colección de miniaturas, que al ser de plástico blando no se van a romper. Otro aspecto tanto positivo como negativo es la inclusión del mapa en un carton duro y plegable, que sin duda alargará su vida con respecto a sus homólogos de papel, pero es una lástima ya que no es reversible. El reglamento como siempre, a color y en inglés y también incluye una quick star rules de 7 páginas con los rudimentos del movimiento y disparo. El resumen del contenido:

-Reglamento de poco más de 30 páginas en inglés y a color
-Quick starter rules
-Hoja de colección de miniaturas
-6 miniaturas (Obi Wan, general Grievous, 2 superdroides de combate, 2 soldados clon) con sus cartas
-1d20
-Contadores de daño y Fuerza

Personalmente, entre este starter y el de 2007 hay unos 15 euros de diferencia que no se mercen, pues no hay ninguna cosa, salvo el tablero que lo merezcan.

Un saludo.

domingo, 29 de diciembre de 2013

Abriendo el starter de Star Wars Miniatures del 2007

Saludos

Hoy os traigo el starter de SWM del 2007, veamos que esconde este reducido pack.



 La caja me llegó un poco deteriorada pero su contenido estaba intacto
 Korriban map
Chancellor's Starship/Thrown Room Map

Sólo puede decir que es un starter bastante majo y muy compacto y fácil de llevar, al contrario que la enorme caja que lleva el starter del Revenge of the sith que analizaremos otro día. Por lo demás las fotos muestran claramente el contenido, que voy a resumir aquí:

-Reglamento (a color y en inglés)
-Publicidad gratuita (los papeles de la derecha)
-1d20
-6 miniaturas(Obi Wan Kenobi de viejo, Darth Vader, capitan rebelde, pesado rebelde, pesado imperial, elite imperial) con sus cartas.  (70 ptos por bando)
-1 mapa reversible (veánse las fotos)
-Contadores de daño y Fuerza.

Un saludo.

martes, 24 de diciembre de 2013

Abriendo el starter set de SW Miniatures Starship Battles

Saludos

Hoy os desvelo el contenido de este starter. De primeras decir que abrir la caja supone un reto sino quieres romper nada. En fin seamos serios, el contenido de miniaturas es de dos exclusivas (mon calamari star defender Viscount y super star destroyer Executor) y ocho aleatorias (en mi caso han sido: x wing, tie fighter, v wing, rebel transport, sorosuub patrol fighter, vulture droid starfighter, techno union starfighter y el sith infiltrator). Su nivel de pintura y acabado no es 100% perfecto, pero es bastante aceptable y su tamaño me ha sorprendido por ser bastante pequeño. Además de miniaturas, el juego incluye un tablero reversible (aunque la diferencia es casi nula, como vereís, el espacio es el espacio), un 1d20, reglamento (inglés), las cartas de las naves, hoja de referencia rápida/guía de colección, dos hojas de almirante (luz y oscuridad) y contadores.

La pena que le veo a esto, es que en el propio reglamento sale un ejemplo de batalla con una lista a 300 puntos y ¡utilizan más de 10 naves por bando!, esto implicará hacer un gasto extra en algún set de ampliación o buscar la forma de aprovechar las naves que tengo de micromachine SW, que creo que encajarán a la perfección.

Sin más preámbulos, os dejo unas fotos







Algunas naves comparadas con una miniatura de 28mm

Ahora sólo faltará probarlo algún día.

Un saludo.

lunes, 23 de diciembre de 2013

Producto descatalogado: Star Wars Miniatures

Saludos

Hacía bastante tiempo que no actualizaba, no penséis que he dejado el hobby, pero hay otras prioridades. Últiamente me he dedicado a recopilar algunas cajas de SW Miniatures, ya que me leí su reglamento y me parece un juego sencillo y rápido, que es justo a lo único a lo que puedo dedicarme este año. El hecho de ser un juego descatalogado tiene sus ventajas e incovenientes: por un lado normalmente sus precios van a la baja (los 3 blísters de las guerras clon me costaron 4 dolares..sí sí, 4 dolares los 3), pero ampliar la colección resulta difícil porque no se encuetran fácilmente en tiendas físicas. En mi caso, ya contaba con una colección (adquirida por ebay hace muuuuchos años) más que suficiente para jugar, sólo faltaban mapas, y de la noche a la mañana tengo 5 y reversibles (osea 10).

Os dejo una foto de lo que he ido adquiriendo a lo largo de un mes :). Espero dedicar las sucesivas entradas al unboxing ;).

Contenido de la foto:

Starter revenge of the sith
Starter 2007
Starter Starship Battles
Map pack: the crystal caves of Ilum
Map pack: the attack on Teth
Map pack:showdown at Teht Palace

Un saludo.

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Partida X Wing II

Saludos

Tras un largo período de tiempo sin jugar a X Wing, ayer decidimos el señor Lorenzo y yo, previa compra de nuestros nuevos refuerzos, citarnos para echar una partida hoy. El resultado, un total fracaso para mí y una mas que excelente victoria para Lorenzo.

Hemos jugado a 80 pts y si mal no recuerdo las listas han sido (más o menos):

Lorenzo: 1 TIE avanzado (Darth Vader+misiles de impacto) y 3 TIE (piloto de academia, piloto esc. obsidiana y Mutilador Mithel). (es posible que me deje algo de su lista)

Yo: 1 Ala A (Arvel Cynyrd) y 2 Ala X (piloto escuadrón rojo y Wedge+androide astromec. R2+misiles de racimo)

La partida comenzó ya de por sí bastante mal para mi, ya que en el primer turno mi Ala A, que encabezaba una formación en cuña perdió sus 2 escudos y 1 pto de casco, pese a tener 4 dados de evasión y una acción de evasión. Como era de esperar, el 2º turno no fue mejor y el Ala A fue derribado y mis disparos no hicieron nada. Los turnos 3 y 4 supusieron una serie de choques en los que Wedge fue perdiendo progresivamente escudos y vida mientras que el piloto del escuadrón rojo seguía intacto. Por otro lado, todos los TIE de Lorenzo salvo 1, al que le quedaba 1 pto de casco, seguían intactos. Esto se debía a tres motivos a) apenas tuve oportunidades de disparar, b) cuando lo hacía fallaba xD, c) cuando por algún casual de la vida, lograba acertar, entre los 3 dados de evasión del TIE (2 si dispara Wedge) y la acción de evasión, no hacía nada.

Despliegue

Fin turno 1

Fin turno 2

Fin turno 3

Fin turno 4

El turno 5  marcó el declive total de la batalla y aquí es cuando tenía que haberme retirado para ahorranos tiempo. Wedge fue derribado tras recibir tiros por todos lados (y con sus misiles sin usar), pero aún me quedaba el piloto del escuadrón rojo, que desde este turno, hasta el final, sólo disparo una vez y sin causar ningún daño, como iba siendo la tónica de la partida, y para más inri, recibió un crítico que redujo su habilidad de piloto a 0.

Fin turno 5

Fin turno 6
Fin turno 7

Fin turno 8
 Al final del turno 9, el piloto del escuadrón rojo fue derribado habiendo disparado un total de 3 o 4 veces en toda la partida, y aún así, fue la nave rebelde que más disparo, para que os hagais una idea.


En resumen, una partida penosamente jugada por mi parte, una combinación de malas maniobras y mala suerte me hicieron perder el Ala A en el turno dos, pero es que Wedge siguió la estela de malas maniobras del Ala A y disparó 2 veces en toda la partida y murió sin haber gastado los misiles que reservaba para Darth Vader. Mi último Ala X no hizo nada más que disparar al aire y marear a los TIEs imperiales, todo ello se acaba notando en que Lorenzo no perdió ningún TIE y no sólo eso, sino que además ¡tres quedaron intactos!, no hay palabras para describir la paliza que ha dado.

Por su parte, Lorenzo disfrutaba de una superioridad númerica que supo aprovechar bastante bien y no anduvo con una suerte divina, pero tampoco tan mala como la mía. Sus maniobras por lo general fueron buenas, aunque en el turno 6 (veáse la foto) yo lo expulsaba de la academia naval.

En conclusión, Lorenzo hizo una partida bastante buena mientras que la mía fue un sucesivo cúmulo de errores y mala suerte, así que, transmito mi enhorabuena a Lorenzo por su merecidísima victoria.

Un saludo.