jueves, 13 de noviembre de 2025

Partida OPR Grimdark Future Firefight: el asentamiento abandonado, el retorno

 

Saludos

Como ya se mencionó en la entrada anterior, decidimos volver a jugar la partida pero cambiando humanos por marines (clones).

Veamos unas fotos: 

 

    




 Resumen de la partida

Al no haber superioridad numérica por parte de ninguno de los bandos y encima, 5 objetivos, la partida estuvo más nivelada. Ambos bandos fueron posicionando sus tropas al lado de los objetivos y confiando en la suerte para las miniaturas aguantasen el tiempo suficiente. Nuevamente, la suerte hizo de las suyas y varias ratas murieron, pero ningún clon falleció en acto de servicio, resultando en una victoria para el jugador clon.

Conclusiones

Subsanados los errores cometidos por el jugador rata espacial en la partida anterior, esta resultó ser una batalla mucho más contundente. La suerte no quiso sonreir especialmente a los jugadores, ya que los rata plasmas no paraban de sacar 1s y herirse a si mismos, y varios clones, que iban a 2+ para impactar, tampoco sabían sacar mas de 1. La diferencia la marcó las heridas que entraron, que para desgracia del jugador rata espacial, fueron más mortales que las infligidas a los clones.

Un saludo 

miércoles, 12 de noviembre de 2025

Partida OPR Grimdark Future Firefight: el asentamiento abandonado

 

 Saludos

Hoy toca regresar al futuro con una partida de OPR GF Firefight, en la que humanos y ratas se ven las caras. Como nota adicional, diré que esta es una de las dos partidas que jugamos, por lo que no os extrañe si en la siguiente entrada veis la misma mesa pero con diferentes tropas.

Veamos unas fotos: 

 









 Resumen de la partida

La partida comenzó con ventaja para el jugador humano, quién gracias a su superior alcance, logró abatir o aturdir a casi toda la banda rival. A partir de ahi, los reclutas humanos (los grupos de 3) fueron avanzando por la mesa hasta lograr tener unidades en los tres objetivos, mientras los francotiradores y los veteranos se dedicaban a eliminar enemigos.

Conclusiones

Una partida marcada por dos factores. Uno, la mala suerte de las tiradas del jugador rata espacial, quien se hacía más daño asi mismo que por los disparos humanos, y la otra, el descuido que supuso a ese mismo jugador no darse cuenta de que varias de sus miniaturas tenían más de una herida, y por tanto, no se tenían que haber retirado de la mesa. Posiblemente, ese error fue el causante de que la partida se decantase tan rápidamente hacia el jugador humano.

Un saludo 

lunes, 10 de noviembre de 2025

Partida OPR AoF: las ruinas de la colina

 

Saludos

Volvemos a coger ritmo y repetimos las hazañas de la semana pasada con una increíble batalla de OPR Age of Fantasy a 1500 ptos entre Caos y Duchies of Vinci. 

Veamos unas fotos:









 

Resumen de la partida


La partida comenzó con una contundente demostración de poder por parte de Duchies of Vinci y sus armas de fuego, causando varios estragos en las filas del Caos. No obstante, en el segundo turno las tornas cambiaron gracias a las contudentes cargas, que sistemáticamente fueron barriendo las tropas ducales de la mesa hasta quedar solo los tanques.

Conclusiones

Una partida con una estrategia muy simple en ambos bandos. Por un lado, las tropas ducales buscaban aguantar y mantener gracias a su potencia de fuego; por el otro, las tropas del caos buscaban arrollar y confiar en su fuerte salvación. Aunque ambas eran estrategias sólidas, la suerte quiso que el Caos se impusiese.

Un saludo

miércoles, 5 de noviembre de 2025

Partida OPR AoF: el río de la muerte

 

Saludos

Después de una larga sequía. retomamos el hobby con una increíble batalla de OPR Age of Fantasy a 1500 ptos entre elfos silvanos y bretonianos. 

Veamos unas fotos:

 
 
 






Resumen de la partida


La partida comenzó terriblemente mal para el jugador elfo silvano, cuyos disparos no acertaron ni la mitad de veces que sus homólogos bretonianos. Igualmente, la primera carga del jugador humano arrasó con una unidad de árboles.
 
Sin embargo, conforme avanzaba la partida los elfos silvanos despertaron, gracias a la colosal actuación de su líder arbóreo, que empezó a destrozar unidades sin piedad, compensando la inutilidad del resto del ejército.
 
Finalmente, la partida se decantó del lado silvano gracias a unas fortuitas tiradas, que eliminaron a los defensores humanos de varios objetivos, cayendo en manos élficas 

Conclusiones

Con un inicio espantoso por parte del jugador silvano, la partida parecía bastante inclinada hacia el lado del jugador humano. No obstante, la suerte hizo ver que en OPR no se decide nada hasta el mismo final, propiciando una remontada élfica que no era para nada esperable. Sin duda, el héroe arbóreo elfo fue el causante de este revés, ya que eliminó o mermó hasta 3 unidades en dos turnos.

Un saludo

martes, 4 de noviembre de 2025

Partida OPR AoF Skirmish: reconocimiento del río de la muerte

 Saludos

Esta partida esta ligada a la anterior de OPR AoF que jugamos (y que publicaré en los próximos días), y es que como nos sobró bastante tiempo, decidimos echarnos un skirmish a 250 puntos improvisando una lista rápida con las miniaturas que teníamos. Esto demuestra también la versatilidad de OPR, dando tiempo en un margen de menos de 4h a jugar una partida de 1500 puntos y otra skirmish de 250 puntos haciendo la lista sobre la marcha. 

Veamos unas fotos: 

 






 Resumen de la partida

Poco hay que decir, una cruenta escaramuza con dos frentes bien diferenciados. El flanco derecho silvano, que fue duramente hostigado por la caballería bretoniana, a la cuál le costó bastante derrotar a los dos árboles que la defendían y el flanco izquierdo, que sufrió la ira silvana. Al final la partida, como buena batalla de OPR, se decidió en el último turno con un empate ajustado.

Conclusiones

Una partida de relleno que perfectamente dota de trasfondo a la batalla principal a 1500 que jugamos previamente, ya que no recolocamos nada de la mesa, solo ajustamos su tamaño. Una partida muy rápida y dinámica, cuya resolución no quedó definida hasta literalmente la última tirada del turno final.

Como siempre, OPR es una delicia de wargame.

Un saludo 

lunes, 1 de septiembre de 2025

Unboxing de los Navegantes de Guild Ball

 Saludos

En este nefasto año que llevamos en lo que al hobby respecta, siempre hay que buscar un faro de esperanza y esta vez tiene nombre propio: Guild Ball. Después de hablar con varias personas, me he decantado por iniciarme en este deporte, pese a la ruta incierta que lleva desde su lanzamiento hace bastantes años.

Por ello, hoy os traigo el unboxing del que va a ser mi primer equipo, pero ya anuncio que no el único.


 

Como se puede apreciar, estamos en una caja un tanto grande, pero que al mismo tiempo nos servirá de maletin para transportar tanto nuestras miniaturas como los accesorios necesarios para jugar el partido. Por lo que he visto, estas cajas siguen la misma disposición, dándote un equipo completo (se puede alterar alineaciones, pero en principio esto es un equipo completo) asi como las cartas de los jugadores, diales de vida y demás tokens.

Ya solo queda lo mejor...¡estrenarlos!

Un saludo 

lunes, 23 de junio de 2025

Misión en Pulp City: el desalojo

 

Saludos

Esta partida cierra una etapa que lamentablemente echaremos mucho de menos, asi que lo mejor era hacer un especial de Pulp City para despedirnos.

La historia es la siguiente: Un grupo de personas están reunidos en un edificio haciendo sus actividades cuando un grupo de villanos se dirige hacia ellos con intenciones hostiles. Tras una llamada a la policía, esta se presenta junto a un grupo de héroes. ¿Podrán impedir la inminente catástrofe?...

Los villanos: 3 supreme custom
 
Minions: minis custom
 
Los héroes: White Tiger, Solar, Gwynherfar y Six Feet Under

Minions: policías 

Regla especial:

Hoy solo hay unos villanos: el bando héroe puede elegir cualquier supreme a su elección, no importa bando (héroe o villano) ni filiación. Todos se considerarán friendly y de la misma facción. Sin embargo, los supreme leader no podrán usar cartas de líder.

Veamos unas fotos:

 

 

                                            

 




Resumen de la partida

Aunque la partida estaba planeada para 4 turnos fuera y 4 turnos dentro, lamentablemente solo se pudieron jugar, por falta de tiempo, 2 turnos fuera y 1 dentro, lo que dejó una partida algo coja.
 
Los dos turnos fuera estuvieron marcados por el acercamiento de los villanos al edificio en cuestión, mientras que los héroes hacían sus esfuerzos por defenderlos. Uno de los villanos sufrió una interesante cantidad de daños fuera, siendo noqueada en el interior. Igualmente, varios minions cayeron por el camino. Por su parte, los héroes también recibieron lo suyo, especialmente Six Feet Under.
 
En el interior, las cosas fueron bastante rápidas. El villano principal sufrió bastantes heridas y, como decía, otro fue noqueado. Por parte de los héroes, Six Feet Under se quedó a 1HP, mientras que el resto aun contaban con suficiente vida para aguantar unos turnos más. 

Conclusiones

Se trataba de una partida bastante larga, que pese a los intentos por quedar pronto, los diversos compromisos y el avance del tiempo hicieron que no avanzase gran cosa, ¡ni siquiera llegamos a mitad de partida! Sin embargo dejó buenos momentos, ya que esto era un especial de Pulp City y eso nunca defrauda

Un saludo