jueves, 2 de enero de 2014

Abriendo el starter de Star Wars Miniatures de Revenge of the Sith

Saludos

Como primera entrada del año traigo esta enorme caja starter de SWM. Como vereís podria ser francamente más pequeña o incluso como su homóloga del 2007 analizada en la entrada anterior. Veámos unas fotos.

Una caja enorme que está casi vacía

El cuadrado negro es el mapa plegado

Mapa de una nave
Como veís, la caja es muy grande para lo que trae, la parte positiva de esto es que puedes almacenar ahi tu colección de miniaturas, que al ser de plástico blando no se van a romper. Otro aspecto tanto positivo como negativo es la inclusión del mapa en un carton duro y plegable, que sin duda alargará su vida con respecto a sus homólogos de papel, pero es una lástima ya que no es reversible. El reglamento como siempre, a color y en inglés y también incluye una quick star rules de 7 páginas con los rudimentos del movimiento y disparo. El resumen del contenido:

-Reglamento de poco más de 30 páginas en inglés y a color
-Quick starter rules
-Hoja de colección de miniaturas
-6 miniaturas (Obi Wan, general Grievous, 2 superdroides de combate, 2 soldados clon) con sus cartas
-1d20
-Contadores de daño y Fuerza

Personalmente, entre este starter y el de 2007 hay unos 15 euros de diferencia que no se mercen, pues no hay ninguna cosa, salvo el tablero que lo merezcan.

Un saludo.

domingo, 29 de diciembre de 2013

Abriendo el starter de Star Wars Miniatures del 2007

Saludos

Hoy os traigo el starter de SWM del 2007, veamos que esconde este reducido pack.



 La caja me llegó un poco deteriorada pero su contenido estaba intacto
 Korriban map
Chancellor's Starship/Thrown Room Map

Sólo puede decir que es un starter bastante majo y muy compacto y fácil de llevar, al contrario que la enorme caja que lleva el starter del Revenge of the sith que analizaremos otro día. Por lo demás las fotos muestran claramente el contenido, que voy a resumir aquí:

-Reglamento (a color y en inglés)
-Publicidad gratuita (los papeles de la derecha)
-1d20
-6 miniaturas(Obi Wan Kenobi de viejo, Darth Vader, capitan rebelde, pesado rebelde, pesado imperial, elite imperial) con sus cartas.  (70 ptos por bando)
-1 mapa reversible (veánse las fotos)
-Contadores de daño y Fuerza.

Un saludo.

martes, 24 de diciembre de 2013

Abriendo el starter set de SW Miniatures Starship Battles

Saludos

Hoy os desvelo el contenido de este starter. De primeras decir que abrir la caja supone un reto sino quieres romper nada. En fin seamos serios, el contenido de miniaturas es de dos exclusivas (mon calamari star defender Viscount y super star destroyer Executor) y ocho aleatorias (en mi caso han sido: x wing, tie fighter, v wing, rebel transport, sorosuub patrol fighter, vulture droid starfighter, techno union starfighter y el sith infiltrator). Su nivel de pintura y acabado no es 100% perfecto, pero es bastante aceptable y su tamaño me ha sorprendido por ser bastante pequeño. Además de miniaturas, el juego incluye un tablero reversible (aunque la diferencia es casi nula, como vereís, el espacio es el espacio), un 1d20, reglamento (inglés), las cartas de las naves, hoja de referencia rápida/guía de colección, dos hojas de almirante (luz y oscuridad) y contadores.

La pena que le veo a esto, es que en el propio reglamento sale un ejemplo de batalla con una lista a 300 puntos y ¡utilizan más de 10 naves por bando!, esto implicará hacer un gasto extra en algún set de ampliación o buscar la forma de aprovechar las naves que tengo de micromachine SW, que creo que encajarán a la perfección.

Sin más preámbulos, os dejo unas fotos







Algunas naves comparadas con una miniatura de 28mm

Ahora sólo faltará probarlo algún día.

Un saludo.

lunes, 23 de diciembre de 2013

Producto descatalogado: Star Wars Miniatures

Saludos

Hacía bastante tiempo que no actualizaba, no penséis que he dejado el hobby, pero hay otras prioridades. Últiamente me he dedicado a recopilar algunas cajas de SW Miniatures, ya que me leí su reglamento y me parece un juego sencillo y rápido, que es justo a lo único a lo que puedo dedicarme este año. El hecho de ser un juego descatalogado tiene sus ventajas e incovenientes: por un lado normalmente sus precios van a la baja (los 3 blísters de las guerras clon me costaron 4 dolares..sí sí, 4 dolares los 3), pero ampliar la colección resulta difícil porque no se encuetran fácilmente en tiendas físicas. En mi caso, ya contaba con una colección (adquirida por ebay hace muuuuchos años) más que suficiente para jugar, sólo faltaban mapas, y de la noche a la mañana tengo 5 y reversibles (osea 10).

Os dejo una foto de lo que he ido adquiriendo a lo largo de un mes :). Espero dedicar las sucesivas entradas al unboxing ;).

Contenido de la foto:

Starter revenge of the sith
Starter 2007
Starter Starship Battles
Map pack: the crystal caves of Ilum
Map pack: the attack on Teth
Map pack:showdown at Teht Palace

Un saludo.

miércoles, 6 de noviembre de 2013

Partida X Wing II

Saludos

Tras un largo período de tiempo sin jugar a X Wing, ayer decidimos el señor Lorenzo y yo, previa compra de nuestros nuevos refuerzos, citarnos para echar una partida hoy. El resultado, un total fracaso para mí y una mas que excelente victoria para Lorenzo.

Hemos jugado a 80 pts y si mal no recuerdo las listas han sido (más o menos):

Lorenzo: 1 TIE avanzado (Darth Vader+misiles de impacto) y 3 TIE (piloto de academia, piloto esc. obsidiana y Mutilador Mithel). (es posible que me deje algo de su lista)

Yo: 1 Ala A (Arvel Cynyrd) y 2 Ala X (piloto escuadrón rojo y Wedge+androide astromec. R2+misiles de racimo)

La partida comenzó ya de por sí bastante mal para mi, ya que en el primer turno mi Ala A, que encabezaba una formación en cuña perdió sus 2 escudos y 1 pto de casco, pese a tener 4 dados de evasión y una acción de evasión. Como era de esperar, el 2º turno no fue mejor y el Ala A fue derribado y mis disparos no hicieron nada. Los turnos 3 y 4 supusieron una serie de choques en los que Wedge fue perdiendo progresivamente escudos y vida mientras que el piloto del escuadrón rojo seguía intacto. Por otro lado, todos los TIE de Lorenzo salvo 1, al que le quedaba 1 pto de casco, seguían intactos. Esto se debía a tres motivos a) apenas tuve oportunidades de disparar, b) cuando lo hacía fallaba xD, c) cuando por algún casual de la vida, lograba acertar, entre los 3 dados de evasión del TIE (2 si dispara Wedge) y la acción de evasión, no hacía nada.

Despliegue

Fin turno 1

Fin turno 2

Fin turno 3

Fin turno 4

El turno 5  marcó el declive total de la batalla y aquí es cuando tenía que haberme retirado para ahorranos tiempo. Wedge fue derribado tras recibir tiros por todos lados (y con sus misiles sin usar), pero aún me quedaba el piloto del escuadrón rojo, que desde este turno, hasta el final, sólo disparo una vez y sin causar ningún daño, como iba siendo la tónica de la partida, y para más inri, recibió un crítico que redujo su habilidad de piloto a 0.

Fin turno 5

Fin turno 6
Fin turno 7

Fin turno 8
 Al final del turno 9, el piloto del escuadrón rojo fue derribado habiendo disparado un total de 3 o 4 veces en toda la partida, y aún así, fue la nave rebelde que más disparo, para que os hagais una idea.


En resumen, una partida penosamente jugada por mi parte, una combinación de malas maniobras y mala suerte me hicieron perder el Ala A en el turno dos, pero es que Wedge siguió la estela de malas maniobras del Ala A y disparó 2 veces en toda la partida y murió sin haber gastado los misiles que reservaba para Darth Vader. Mi último Ala X no hizo nada más que disparar al aire y marear a los TIEs imperiales, todo ello se acaba notando en que Lorenzo no perdió ningún TIE y no sólo eso, sino que además ¡tres quedaron intactos!, no hay palabras para describir la paliza que ha dado.

Por su parte, Lorenzo disfrutaba de una superioridad númerica que supo aprovechar bastante bien y no anduvo con una suerte divina, pero tampoco tan mala como la mía. Sus maniobras por lo general fueron buenas, aunque en el turno 6 (veáse la foto) yo lo expulsaba de la academia naval.

En conclusión, Lorenzo hizo una partida bastante buena mientras que la mía fue un sucesivo cúmulo de errores y mala suerte, así que, transmito mi enhorabuena a Lorenzo por su merecidísima victoria.

Un saludo.

martes, 5 de noviembre de 2013

Abriendo el pack de expansión del Ala-A para X-Wing

Saludos

Tras esta gran temporada sin actualizar (y la que está por venir, por desgracia), voy a subir unas fotos de lo que se puede encontrar en el pack de expansión de Ala-A para X-Wing.


Las fotos, como siempre, no son muy claras asi que voy a incluir una breve descripcción del material, especialmente las cartas.

5 cartas de piloto: piloto de pruebas, piloto del escuadron verde, Arvel Crynyd y Tycho Celchu.
5cartas de mejora: certero, misiles de racimo, misiles rastreadores, misiles de impacto y máximo esfuerzo.
1 carta descriptiva de la regla "impulso".
2 bases reversibles para los 4 pilotos.
1 ficha focus, 1 ficha evasión, 2 fichas escudos, 1 ficha de crítico, 2 fichas de fijar y 3 marcadores de tensión.
1 miniatura de Ala-A con su peana.

Ahora ya sólo queda estrenarlo

Un saludo

miércoles, 2 de octubre de 2013

Abriendo el starter de Hawker Industries para Firestorm Armada

Saludos

¡Por fín han llegado mis tan anheladas naves! He de decir que me ha sorprendido el tamaño del battleship, también el hecho de que las fragatas fuesen de metal y de que hubiese piezas para pegar como la especie de placas solares que llevan tanto el battleship como los cruceros. Por otra parte, debido a su elevado precio (56€), esperaba que tuviesen la consideración de meter las cartas de referencia de cada nave y un "codex" (como el que venía con la flota del CoA de Dystopian Wars). Creo que debido a ese elevado precio, que supera entre 15 y 20€ a los starteres de otras facciones, se echa en falta este tipo de cosas como pueden ser las cartas, algo que debería ser fundamental, ya que únicamente te están vendiendo las naves sin sus atributos, lo que impide jugar a no ser que te las descargues, por suerte de forma gratuita; o de forma más secundaria, el "codex" de la facción. Por suerte, te incluyen los tokens de naves (aunque en este starter carecen de utilidad) y los de daños. Otro punto a destacar es la inclusión de sólo cuatro fragatas en lugar de las seis "habituales" (éste no es el único starter con menos fragatas), sin ir más lejos, el starter de Ryushi dentro de Kurak Alliance incluye seis fragartas y además ¡cuatro cruceros! y para más inri, ¡es más barato!. Todavía no estoy capacitado para juzgar si es que las naves de Hawker Industries son superiores y más caras en puntos que otras facciones, o cuál es el motivo de este elevado precio por menos naves. Respecto a su diseño me parecen geniales, aunque me han salido con bastantes rebabas, algo que con las de Dystopian Wars no me pasó.

En resumen, se trata de una flota cuyo diseño me llama enormemente, pero tirará a más de un jugador atrás por su precio y personalmente, considero un error garrafal la no inclusión de las cartas de cada nave con sus atributos. Como no las he probado en batalla todavía, no puedo decir nada que indique una clara superioridad sobre otros starteres, aunque espero poner solución a eso lo más pronto posible....

Y despúes de la parrafada de turno, las fotos:






Un saludo