martes, 31 de diciembre de 2024

Balance 2024

 

Saludos

Como manda la tradición, ya estamos en los últimos días del año, con lo que ya sabemos lo que toca. ¡Exacto! es hora de mirar atrás y ver cómo ha sido este 2024 en lo que al vicio respecta y pronosticar el siguiente.

El inicio del año fue estrenado en enero con una buena partida de nuestro querido OPR, pero esta vez en su modalidad futurista y escaramuzas, es decir OPR Grimdark Firefight. Ese mismo mes junto al siguiente probamos el Sin Piedad, un juego de escaramuzas western, que dejó un buen sabor de boca y del que incluso empezamos un campaña que acabó quedando en nada, lamentablemente. De hecho, a partir de febrero, con una buena partida de OPR Age of Fantasy Skirmish, el vicio se detuvo hasta ser retomado en mayo, con dos buenas partidas de OPR GF y AoF.

Aunque esos meses de marzo y abril el vicio fue casi inexistente, cabe destacar que me dediqué a pintar como nunca y terminé varios proyectos como pintar tropas baratheon o marines coloniales, aliens y predator. De ahí que destaque la adquisición del Aliens Otro glorioso día en el cuerpo, que lamentablemente todavía no esta estrenado.

El verano se complicó y hasta agosto no hay ninguna entrada y estas están centradas en unboxing de compras recientes o de KS recién llegados como el Onus! El Águila del Imperio. Hablando de KS este año también financié el nuevo DC super hero united, aunque con un pledge básico pues no es que añada mucho contenido diferente a su edición de marvel.

El hobby siguió parado hasta octubre, donde por fin pude abrir todas las expansiones del Aliens Otro glorioso día en el cuerpo, así como pintar varias de sus miniaturas. No obstante, en septiembre también llegó el Bot Wars III, con bastantes ganas de probarlo pero todavía no se ha dado la oportunidad.

Por supuesto, el año no podía terminar sin el especial navideño de Pulp City, que vino cargado de novedades, dejando buenas sensaciones y fue la forma ideal para cerrar otro nefasto año del vicio. Aunque el punto positivo es que llegamos a jugar dos partidas de este gran juego, casi un logro después de tanto tiempo.

En temas de Kickstarter, llegaron algunos como el Marvel United del multiverso y en breves debería llegar el WaW 85. Otros siguen perdidos en el espacio y tiempo (el Monsterpocalypsis) y aún faltan por llegar el DC United, Dragon Eclipse, A Song of Ice and Fire Tactics y el Tiny Epic Game of Thrones. De novedades destaca haberse metido en el Lands of Evershade, aunque pasará mucho tiempo hasta que lo veamos y el más que esperado Pulp City Full Effect.

Para finalizar la entrada, vamos con los pronósticos. Al igual que el año pasado, varios proyectos como Turnip28, Carnevale, Dead Mans Hand, Legions Imperialis o Aliens otro glorioso día en el cuerpo se han quedado en el tintero, con lo que no es de extrañar que pudiesen dejarse ver en el próximo año. Aunque para que nos vamos a engañar, OPR sigue siendo nuestro ojito derecho y será difícil salir de ahí.

Un saludo y Feliz Año Nuevo

miércoles, 25 de diciembre de 2024

Misión en Pulp City: Especial navideño 2024

 

 Saludos

¡Un año más vuelve el especial navideño de Pulp City! La tradición que nos encanta y que como es menester hay que cumplir y esta vez..¡con más novedades que nunca, ya que hemos sido cuatro jugadores con dos monstuos! Aunque lo jugamos hace unas semanas, he esperado al dia de hoy para su publicación por ser más adecuado

La historia es la siguiente: Los grimm, casi independizados de los Ulthar, han construido un enorme muñeco de nieve para sembrar el caos y poder rebuscar a posibles "hijos" suyos en las basuras de Pulp City. Aunque han perdido el control de la criatura, ya que ha tomado conciencia de si misma, esto no afecta a sus planes. Por su parte, un culto de duendes navideños han invocado un enorme árbol navideño con el objetivo de ser los verdaderos protagonistas de la Navidad. Con semejantes fuerzas de la naturaleza desatadas, solo un grupo de héroes dirigidos por Dark Solar podrá traer el orden de nuevo a la majestuosa Pulp City...

Villanos: Grimmsham, supreme grimm, Toxic, Grimmbiote, Grimmrock, GrimmTorch, .

Minions:grims (bolsas de basura)

Héroes: Dark Solar, Roughneck, Gemenis X, Guerrilla e Immolator

Minions: polícias y SWAT
 
La misión elegida este año fue personalizada de la siguiente manera:

Objetivo general de los monstruos: Conseguir regalos navideños (1agp por 2/ 2agp por 4)
Objetivo general de los villanos: Conseguir objetivos (bolsas de basura; 1agp por 2/ 2agp por 4)
Objetivo general de los héroes: Salvar civiles (1agp por 5/2 agp por 10/ 3 agp y victoria inmediata por 15)
Objetivo cruzado de los monstruos: Hacer más puntos de daño a los supreme (1agp)
Objetivo cruzado de los supreme: Hacer más puntos de daño a los monstruos (1agp)


Veamos unas fotos:
 
 
 
 
 
 






Resumen de la partida
 
Aunque solo han sido dos turnos, han sido muy intensos. En el turno 1 los grimm lograron coger la mitad de sus objetivos, e igualmente hicieron los monstruos consiguiendo dos regalos cada uno. Por su parte, los héroes lograron salvar 7 civiles, cuando ya la mesa estaba empezando a escasear. Un turno muy contundente en el que más de la mitad de los minion perecieron y varios surpreme quedaron muy perjudicados o directamente KO.

En el turno 2 el pasaje de la mesa ya era bastante desolador. Gran parte de la escenografía había desaparecido, así como el 90% de los civiles y de los minions. Sin embargo, aun quedaban cosas por hacer. Mientras que Snowman se dedico a pasar por encima múltiples veces a los grimm, los héroes lograron salvar a los únicos tres civiles que todavía quedaban en la mesa. Por su parte, los citados grimm estuvieron cerca de conseguir sus otros dos objetivos pero sus planes fueron frustrados por Dark Solar y Árbol Navideño respectivamente.

El resultado a final del turno 2 desveló que los héroes ganaron la partida al conseguir 10 civiles (2 agp) y hacer más daño a los monstruos (1 agp), seguidos de Árbol Navideño (2agp) y finalmente los villanos y Snowman (1 agp cada uno)

Conclusiones

Un especial navideño muy cargado de novedades y ¡muy locas! Jugar contra dos monstruos ha resultado ser demencial, con un turno 1 muy arrasador que ya prácticamente ha decantado el 70% de la partida. De hecho, en solo 2 turnos la partida ha quedado sentenciada, y no solo por la hora intempestiva que era, si no por lo poco que los héroes y los villanos podían hacer ya. 

En cualquier caso, ha sido una partida tan divertida como siempre.

Un saludo