miércoles, 31 de diciembre de 2025

Balance 2025

 

Saludos

Como manda la tradición, ya estamos en los últimos días del año, con lo que ya sabemos lo que toca. ¡Exacto! es hora de mirar atrás y ver cómo ha sido este 2025 en lo que al vicio respecta y pronosticar el siguiente.

El inicio del año fue estrenado en febrero con el Gears of Wars de mesa, un juego clásico que me costó hacerme con él pero que lo compré a unas personas que de verdad lo cuidaron con gran cariño e incluso me regalaron material extra. Poco después de esto, inicié un viaje al extranjero de 45 días, que lógicamente me apartó de las mesas de juego.

La primavera transcurrió con unas buenas partidas de mi querido OPR. Partidas cortas de skirmish (tanto futuro como fantasía) que dejaron los buenos resultados habituales.

El verano fue desastroso, en gran parte por la pérdida de nuestro espacio habitual de juego, el cuál fue despedido con un increíble especial de Pulpo. Naturalmente, fue una partida tan larga que no llegamos a terminarla, pero que nos reunió a todos en torno a este juegazo. Por otro lado, el final del verano marcó mi inicio en Guild Ball, un juego que le tenía muchas ganas pero al que no he podido volver a jugar. Esperemos que en 2026 la cosa cambie.

La llegada del otoño trajo consigo de vuelta OPR en una modalidad que hacía mucho tiempo que no se tocaba: una gran batalla a 1500 puntos de OPR AoF. Y la cosa no paró ahí, ya que jugamos varias veces más durante noviembre y diciembre. También incluimos alguna partida de OPR GF Firefight por añadir variedad.

También en diciembre probamos el Crossfire Sectors que pasó sin pena ni gloria, eso si, altamente portable y rápido de jugar. Sin embargo, la gran sorpresa fue la llegada del Dragon Eclipse el día 26, y más sorprendente fue que ¡llegamos a estrenarlo en los últimos días del año!

Por supuesto, el año no podía terminar sin el especial navideño de Pulp City, que vino cargado de novedades (¡sin monstruos!), dejando buenas sensaciones y fue la forma ideal para cerrar otro nefasto año del vicio. Nuevamente, batimos el record de jugar menos turnos y esta vez solo concluimos el primero.

En temas de Kickstarter, llegaron algunos como el Tiny Epic Game of Thrones o el WaW 85, ambos sin estrenar aunque hubo un cerano amago de estrenar el Tiny Epic Game of Thrones. Otros siguen perdidos en el espacio y tiempo (el Monsterpocalypsis, cuya cancelación ya fue confirmada) y aún faltan por llegar el DC United, A Song of Ice and Fire Tactics, Lands of Evershade, DCsos zombicide o el Pulp City Full Effect. De novedades destaca haberse metido en el Dark Venture Battles (2nd Ed), el Greathelm, GI Joe Operation Cobra o el nuevo Dragon Eclipse.

Para finalizar la entrada, vamos con los pronósticos. Al igual que en años anteriores, este se ha hablado de varios proyectos como Full Spectrum Dominance (FSD), Thalassa, Legions Imperialis/Epic, OPR de naves o retomar Aliens otro glorioso día en el cuerpo que no han terminado de cuajar (todavía).  Seguramente tanto FSD como Thalassa vean la luz en 2026, aunque quién sabe. Otros ya jugados, como Guild Ball es posible que tengan una segunda oportunidad en este nuevo año entrante.

Lo que sí que está claro, es que OPR sigue siendo el gran referente desde hace ya varios años y tiene pinta de que lo seguirá siendo una temporada más con sus diferentes sistemas.

Un saludo y Feliz Año Nuevo

 

martes, 30 de diciembre de 2025

Probando Dragon Eclipse

Saludos

Con el fin de año a la puerta de la esquina, me llena de alegría que este juego me haya llegado justo en navidades y, más aún, ¡haberlo estrenado tan pronto! 

Pero, ¿de qué va Dragon Eclipse?

Estamos ante un juego de mesa cooperativo con fuertes elementos de roguelike (uno de sus modos de juego), deckbuilding y exploración táctica. Los jugadores asumen el papel de domadores (adiestradores según la traducción oficial que no me gusta nada) que se vinculan con poderosas criaturas(mystlings) para enfrentarse a amenazas en un mundo fantástico en constante cambio.

La partida se estructura en escenarios formadas por encuentros consecutivos, con dos fases diferenciadas: combate y exploración. Durante la exploración, nos moveremos por un mapa libremente y, usando el diario de aventura, iremos leyendo los acontecimientos que desarrollan la aventura y tomando nuestras propias decisiones que afectaran a la propia historia.

Respecto al combate, estamos ante un sistema táctico y sin dados, basado en el uso eficiente de cartas (de ahí su parte de deckbuilding), posicionamiento en el tablero y control del ritmo del enfrentamiento. A lo largo de la expedición, los jugadores obtienen nuevas cartas que modifican su mazo, haciendo que cada partida sea diferente. Igualmente, ciertos combates nos darán la posibilidad de capturar al mystling y usarlo en futuros escenarios.

Dragon Eclipse incorpora una fuerte sensación de progresión y rejugabilidad, con múltiples mystlings, enemigos y eventos narrativos. Las decisiones tomadas influyen directamente en la dificultad y en el desarrollo de la aventura. El juego puede disfrutarse tanto en solitario como en cooperativo, ofreciendo una experiencia estratégica profunda y muy rejugable.

Veamos unas fotos de la edición KS.

 









Impresiones

Tras jugar los tres primeros escenarios, con una media de unas 3h por escenario (incluyendo varios combates y fases de exploración), puedo decir que estoy ante uno de los mejores juegos de mesa que he probado en la vida. Las decisiones que tomamos tienen un peso importante en la historia, pudiendo facilitarnos algunas pruebas o bien complicándolas.

Los combates se sienten todos diferentes ya que cada mystling tiene una forma de juego particular, lo que en algunos casos puede ser un auténtico reto y alargar los combates, pero de momento nuestras sensaciones son buenas.

Recientemente acabó su nueva y exitosa campaña de KS, en la cuál también hemos participado de buen grado. Igualmente, esperamos que el futuro Lands of Evershade, también de esta compañia - Awaken Realms -. esté a la altura de este producto.

Como podréis imaginar por lo que he narrado en las líneas anteriores, este juego es una delicia para cualquier fan de Pokemon y derivados. 

Un saludo 

 

martes, 23 de diciembre de 2025

Misión en Pulp City: Especial navideño 2025

 

¡Un año más vuelve el especial navideño de Pulp City! La tradición que nos encanta y que como es menester hay que cumplir y esta vez..¡con más novedades que nunca, ya que hemos sido cuatro jugadores con dos monstuos! Aunque lo jugamos hace unas semanas, he esperado al dia de hoy para su publicación por ser más adecuado

La historia es la siguiente: 
Un nuevo nombre empieza a circular en los bajos fondos de Pulp City… Shadow Axis.

Este misterioso grupo de villanos ha decidido anunciar su llegada de la peor forma posible: sembrando el caos en pleno mercado navideño central, abarrotado de luces, puestos y civiles desprevenidos.

Para ello han contratado a los infames Grimm, expertos en explosivos y sabotaje urbano. El plan era sencillo: detonar varias bombas de forma remota y desaparecer entre el pánico.

Pero la Navidad tiene sus propios planes.

Un fallo en el sistema ha dejado las bombas inoperativas a distancia. Ahora, los Shadow Axis se ven obligados a activarlas manualmente, exponiéndose en mitad del mercadillo.

El recién formado Christmas Team, un grupo de héroes unidos por el espíritu navideño, irrumpe en la plaza dispuesto a desactivar las bombas, evacuar civiles y detener a los villanos antes de que el mercado estalle en mil pedazos.

Las luces brillan, las campanas suenan… y el tiempo se acaba.

Villanos: Stormfront, Big Brain, Immolator, Red Queen, Mayhem y Adamantine

Minions: robots de seguridad y policías corruptos

Héroes: todos custom con nombres custom.

Minions: muñecos de nieve y goblins navideños
 
La misión elegida este año fue personalizada de la siguiente manera:

Objetivo general: activar/desactivar bombas (1agp por cada una)
Objetivos cruzados: primera sangre (1agp) salvar/secuestrar civiles (1agp el que más tuviese)


Veamos unas fotos:
 
 
 
 


 
Resumen de la partida
 
Pese a haber jugado solo un turno por cuestiones técnicas, la partida ya estaba al rojo vivo. El grupo de los héroes ya controlaba las 3 bombas, aunque habían sufrido una baja por el camino, e igualmente, la mayoría de los civiles ya habían sido rescatados.

Con los objetivos secundarios cumplidos (rescate para los héroes y primera sangre para los villanos) la partida ya se iba a centrar en brutales combates por el dominio de las bombas. Solo una realidad paralela sabe como habría acabado esta partida.
 
Conclusiones

Otro nuevo especial navideño muy cargado de novedades, empezando por enfrentarse un equipo de supremes navideños contra uno de villanos. Es una pena que la partida no haya pasado del turno 1, ya que lo bueno iba a empezar a continuación. La lucha por las 3 bombas.

En cualquier caso, ha sido una partida tan divertida como siempre y esperemos que 2026 de lugar a otra nueva edición.

Un saludo
 

jueves, 11 de diciembre de 2025

Partida OPR AoF: batalla entre las colinas

Saludos

Seguimos en racha y esta semana ha tocado otra increíble batalla de OPR Age of Fantasy a 1500 ptos entre Eternal Wardens y Chilvary Kingdoms (Sigmaritas y Bretonia para los amigos). Como la vez anterior, hemos usado reglas avanzadas incluyendo acciones avanzadas y mejoradas, despliegues especiales y misiones avanzadas.

Veamos unas fotos:





Resumen de la partida


Como era previsible, la partida comenzó con la adquisición de un objetivo por parte de cada bando, dejando el tercero en discordia. En el turno dos una sucesiva cantidad de cargas e intercambio de disparos dejó al bando bretoniano bastante mermado. Los turnos 3 y 4 finalmente decantaron la balanza hacia el bando sigmarita, tras un contraataque bretoniano que no fue particularmente exitoso, pese a conseguir varias bajas en el bando sigmarita.

Conclusiones

Una partida bastante interesante, que debido a unas desafortunadas tiradas iniciales, sentenciaron la partida demasiado pronto, obteniendo un desajustado resultado de Sigmaritas 8 vs Bretonia 4.

Un saludo

martes, 2 de diciembre de 2025

Partida OPR AoF: las ruinas del pueblo

 

Saludos

Seguimos en racha y esta semana ha tocado otra increíble batalla de OPR Age of Fantasy a 1500 ptos entre Elfos Silvanos y Chilvary Kingdoms (Bretonia para los amigos). 

Veamos unas fotos:


 

 




Resumen de la partida


La partida comenzó con un contundente intercambio de disparos, ya que las distancias que nos separaban no eran especialmente elevadas, tanto que incluso hubo cargas cuerpo a cuerpo que se saldaron con terribles bajas entre el bando bretoniano. El segundo turno fue desolador para el jugador humano, ya que la mitad de sus unidades habían sido destruidas o muy mermadas. Finalmente, el turno 3 ya fue suficiente y los elfos silvanos se alzaron con la victoria

Conclusiones

Una partida jugada con nuevas reglas procedentes del reglamento avanzado. Sin duda supusieron un toque de aire fresco y dieron la posibilidad de probar nuevas estrategias. Lamentablemente, la suerte hizo que la partida se desnivelase muy rápido y acabase de forma prematura.

Un saludo

martes, 18 de noviembre de 2025

Partida OPR Grimdark Future Firefight: escaramuza en las ruinas

 

Saludos

Nueva partida de OPR Firefight: ¡los clones se vuelven a enfrentar a las ratas!

Veamos unas fotos: 

 





 Resumen de la partida

La partida comenzó como era de esperar, con varias bajas en el bando rata por los disparos de las armas superiores de los clones y la toma de los primeros objetivos. Conforme la partida fue avanzando, el jugador clon fue perdiendo la suerte en las tiradas de salvación, lo que le dejó rápidamente en desventaja numérica. No obstante, fue lo suficiente como para no perder la partida y lograr un justo empate.

Conclusiones

Otra vez una partida marcada por los errores que cometimos por no haber estudiado bien las listas. Resulta que eliminamos apresuradamente hasta 3 clones y varias ratas, que de haber seguido en juego podrían haber decantado la partida hacia uno de los bandos

Un saludo 

Partida OPR AoF: las torres abandonadas

 

Saludos

Seguimos en racha y esta semana ha tocado otra increíble batalla de OPR Age of Fantasy a 1500 ptos entre Elfos Silvanos y Duchies of Vinci. 

Veamos unas fotos:

 





Resumen de la partida


La partida comenzó con la superioridad del alcance de las armas élficas. No obstante, poco tardaron en demostrar los humanos el poder de sus máquinas, que durante toda la partida fueron diezmando a las fuerzas silvanas. Sin embargo, la fragilidad de la infantería humana dio a los elfos el poder de los números, haciendo que acabasen conquistando 2 objetivos frente a 1 de los humanos y otro disputado.

Conclusiones

Una partida muy nivelada. Por un lado, la infantería silvana barrió del mapa a la humana, pero sus tanques eran un asunto contra el que poco se podía hacer, pese a que el árbol logró eliminar uno de ellos. Si los humanos hubiesen llevado menos artillería, que apenas hizo nada en toda la partida, el devenir de la batalla hubiese sido muy diferente.

Un saludo

jueves, 13 de noviembre de 2025

Partida OPR Grimdark Future Firefight: el asentamiento abandonado, el retorno

 

Saludos

Como ya se mencionó en la entrada anterior, decidimos volver a jugar la partida pero cambiando humanos por marines (clones).

Veamos unas fotos: 

 

    




 Resumen de la partida

Al no haber superioridad numérica por parte de ninguno de los bandos y encima, 5 objetivos, la partida estuvo más nivelada. Ambos bandos fueron posicionando sus tropas al lado de los objetivos y confiando en la suerte para las miniaturas aguantasen el tiempo suficiente. Nuevamente, la suerte hizo de las suyas y varias ratas murieron, pero ningún clon falleció en acto de servicio, resultando en una victoria para el jugador clon.

Conclusiones

Subsanados los errores cometidos por el jugador rata espacial en la partida anterior, esta resultó ser una batalla mucho más contundente. La suerte no quiso sonreir especialmente a los jugadores, ya que los rata plasmas no paraban de sacar 1s y herirse a si mismos, y varios clones, que iban a 2+ para impactar, tampoco sabían sacar mas de 1. La diferencia la marcó las heridas que entraron, que para desgracia del jugador rata espacial, fueron más mortales que las infligidas a los clones.

Un saludo 

miércoles, 12 de noviembre de 2025

Partida OPR Grimdark Future Firefight: el asentamiento abandonado

 

 Saludos

Hoy toca regresar al futuro con una partida de OPR GF Firefight, en la que humanos y ratas se ven las caras. Como nota adicional, diré que esta es una de las dos partidas que jugamos, por lo que no os extrañe si en la siguiente entrada veis la misma mesa pero con diferentes tropas.

Veamos unas fotos: 

 









 Resumen de la partida

La partida comenzó con ventaja para el jugador humano, quién gracias a su superior alcance, logró abatir o aturdir a casi toda la banda rival. A partir de ahi, los reclutas humanos (los grupos de 3) fueron avanzando por la mesa hasta lograr tener unidades en los tres objetivos, mientras los francotiradores y los veteranos se dedicaban a eliminar enemigos.

Conclusiones

Una partida marcada por dos factores. Uno, la mala suerte de las tiradas del jugador rata espacial, quien se hacía más daño asi mismo que por los disparos humanos, y la otra, el descuido que supuso a ese mismo jugador no darse cuenta de que varias de sus miniaturas tenían más de una herida, y por tanto, no se tenían que haber retirado de la mesa. Posiblemente, ese error fue el causante de que la partida se decantase tan rápidamente hacia el jugador humano.

Un saludo 

lunes, 10 de noviembre de 2025

Partida OPR AoF: las ruinas de la colina

 

Saludos

Volvemos a coger ritmo y repetimos las hazañas de la semana pasada con una increíble batalla de OPR Age of Fantasy a 1500 ptos entre Caos y Duchies of Vinci. 

Veamos unas fotos:









 

Resumen de la partida


La partida comenzó con una contundente demostración de poder por parte de Duchies of Vinci y sus armas de fuego, causando varios estragos en las filas del Caos. No obstante, en el segundo turno las tornas cambiaron gracias a las contudentes cargas, que sistemáticamente fueron barriendo las tropas ducales de la mesa hasta quedar solo los tanques.

Conclusiones

Una partida con una estrategia muy simple en ambos bandos. Por un lado, las tropas ducales buscaban aguantar y mantener gracias a su potencia de fuego; por el otro, las tropas del caos buscaban arrollar y confiar en su fuerte salvación. Aunque ambas eran estrategias sólidas, la suerte quiso que el Caos se impusiese.

Un saludo